package objetos;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;
/** @author Chicao
 */
public class Entidade extends Sprite{
    private int velX;
    private int velY;
    public Entidade(Image img, int larg, int alt){
        super(img,larg,alt);
        setVelX(0);
        setVelY(0);
    }
    public int getVelX() {
        return velX;
    }
    public void setVelX(int velX) {
        this.velX = velX;
    }
    public int getVelY() {
        return velY;
    }
    public void setVelY(int velY) {
        this.velY = velY;
    }
    public void movimenta(){
        move(getVelX(),getVelY());
    }
    public boolean colidiu(Entidade a){
        if (collidesWith(a, true)){
            return true;
        }
        return false;
    }
}
